Специфікація BTRON3 (Український переклад) | Розділ 6: Графічні примітиви (Display Primitives)
Повернутися до змісту специфікації BTRON3
Попередня сторінка: Головний зміст Розділу 2 (Повернутися)
Наступна сторінка: 2.2 Фундаментальні концепції графіки (Перейти)

2.1 Огляд підсистеми графічних примітивів (Display Primitives Overview)

2.1.1 Призначення та архітектура підсистеми графіки

Підсистема графічних примітивів (Display Primitives) надає високопродуктивне прискоренне середовище малювання 2D-графіки, векторних фігур, растрових масивів BitMap та тексту у багатовіконному графічному середовищі BTRON3.

Графічні функції прямо взаємодіють із відеопам'яттю VRAM та графічними буферами через абстракцію графічного порту GRAFPORT. Підсистема забезпечує малювання геометричних фігур (ліній, прямокутників, еліпсів, дуг, багатокутників), швидке бітове копіювання растрових масивів, підтримку відсікання кліппінгу (Clipping Region) та виведення багатомовного тексту TRON Code.


Повернутися до змісту специфікації BTRON3
Попередня сторінка: Головний зміст Розділу 2 (Повернутися)
Наступна сторінка: 2.2 Фундаментальні концепції графіки (Перейти)